当前位置: 首页 - 青春校园 - 正文

传媒与艺术学院课外科研训练讲座(二)

责任编辑:宋磊作者:赵晓盟发布时间:2019-06-12点击次数:

  4月25日下午15:30,冯一峰老师在文轩楼402三维机房为动画专业同学开展了《VR动画的发展现状研究》课外科研训练讲座。

  老师分别从虚拟现实VR技术的相关概念,VR技术当今的重要应用,以及VR动画的现状三个方面讲解了VR的发展。
  第一,虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。第二,在虚拟现实技术发展迅速的大背景下,VR、AR、MR的应用也越来越广。老师也举了很多例子帮助同学理解,比如电影《头号玩家》。VR技术具备沉浸性、交互性、构想性和多感知性,即所有的应用都是基于VR的特征而创造。同时,老师向大家展示了15级三维同学创作的VR动画作品荣誉证书,激励大家多多学习。

  VR动画与传统意义上的动画不同,以一种新的形式呈现在大家眼前。最后,老师提出了由VR特征决定的研究方向,也与大家欣赏了很多震撼的虚拟技术视频,同学们又对本次主题有了更深一步的理解。

  这次的讲座在冯老师的生动讲述中结束了,时长一个半小时。不仅有直观的视频图片,而且也有有趣的互动。让同学们了解专业前沿技术,提升了对VR科技的认识,受益颇多。